各位车长老爷大家好啊!今天咱们来聊一辆慢节奏打钱专用利器,那就是122TM。当初它刚加入游戏的时候,由于过于奇葩的属性,褒贬不一但骂声居多,不过后来随着持有量的提升,骂声渐渐少了起来。小编需要打钱又不想太费脑子的时候,就喜欢把它开出来玩两局,还是挺休闲的。
(资料图片仅供参考)
是真的有导弹的哦
122TM并非空穴来风。它是六十年代为了对抗苏联威胁而上马的122项目的“三液”样车,所谓“三液”就是液力传动、液气悬挂、液压操纵装置。不过三液系统对于当时的中国坦克工业来说难度太大了,于是三液项目就被终止了。另外122TM的导弹发射架也是史实,当时为了增加火力确实给它装上了四个导弹发射架,但现在基本上只有朝鲜才会整这种活了。
这个皮肤是真蛮阴间的
122TM大概是在2021年春节以马拉松车的身份加入坦克世界的。当时最让我印象深刻的就是这个奇丑无比的所谓“中国风”皮肤,说真的WG整得这些中国风3D风格基本上没有不出问题的,可能就王五棍“最后的真龙”看着能好看一点,但皮肤简介也有些问题…
火力数据
主炮数据
122TM这门炮的属性可以说非常“奇葩”。足足400点的单发伤害在八级中坦里出类拔萃,233/299的穿深也非常棒,但是它的DPM居然只有1371……莱茵和世地酱都不约而同地为它上了红输弹,就是因为这破DPM。过低的DPM就导致这辆车的输出节奏极慢,一定要注意和队友抱团,否则这门400均伤的炮基本没有威慑力,不傻的八级中坦都喜欢找122TM来单挑换血…
装了半天,一发低伤
122TM的炮控属性也和它的DPM是一个味道。0.33的基础精度那是非常不错,但是0.20/0.20/0.15的三扩也是差得离谱。每一发炮弹都得好好缩圈才行,甩炮命中率相当低。这门炮的手感比较像狮子的那门105,缩圈慢精度高,俯角也不错,虽说得耐心,但是只要耐心几乎都会有回报。
一定要有耐心
122TM这门炮一言以蔽之,必须要有耐心才能打出伤害。它非常适合在对线期慢悠悠的对射,但是不适合中坦线激烈的近身肉搏,在残局吃肉时也效率不高,为了打出更多伤害,还是依靠掩体基情对射比较好。
装甲防护
正面装甲等效
122TM的防御放在中坦里那是顶级的存在,甚至超越了一些重坦。炮塔除了两个不小的头包之外都十分靠谱,车体首上等效也有210+,摆角度之后基本上免疫大部分同级车的银币弹;首下仍旧脆弱但投影面积相对较小。它的侧面厚度也不低,倒伸缩也是不错的选择。122TM的防御甚至让它有了跟同级重坦中远距离对线的底气,近距离还是要谨慎,当心包包被打烂。
近距离暴风金币弹也能跳
机动属性
122TM的机动就一般了。50/15的极速虽然看起来还不错,但履带阻力系数为1.25/1.44/2.40的双面胶履带(作为对比,T-34-3是0.86/0.96/1.92),和15.47这一般般的单位功率,它的加速实在很慢,在平地上极速也就40左右很难上50,机动甚至比不上T-34-3。41.72的旋转速度倒是还好,它更像一个高速重坦,而非一辆正常的中坦。
比重坦快比一般中坦慢的机动
隐蔽与视野
122TM有着15.9的基础隐蔽,是中坦中上游的水准了。黑枪的安全性是有保证的,必要的时候换上排气车长镜当一台幻影坦克也不是不行。不过这370的视野就有些偏低了,同级很多都是380、390的,甚至还有400的高富帅,这也一定程度上影响了它混协助的能力。
配件搭配
小编给122TM选择了旋转+输弹机+垂稳的配置。最影响它火炮手感的就是它的扩圈了,所以直接用旋转和垂稳两个配件来提升炮控。输弹机则建议大家上红输弹或者紫输弹,它这个DPM确实需要下猛药才行。当然还有的思路就是直接放弃DPM,涡轮加履带齿了解一下?
总结
122TM在俄服所有八级中坦里三环环线排名第十。它的战斗力毋庸置疑,但它绝对不是一辆传统的中坦。它并非战场的多面手,而是一个强化版的狮子。它中坦线重坦线都可以去,但是打法都是依靠掩体稳扎稳打缩好圈打弱点,而非直接冲上去和对方换DPM。它非常需要耐心,但只要耐心足够,它确实是一辆不错的打钱车。
稳扎稳打,两炮收两人头
对莱茵而言122TM有特殊的意义,因为它是第一辆和世地酱同时购买的车,也是我们同车型双排次数最多的车。双人组队确实能弥补122TM的痛点——当一个人打完一发时,按奈不住冲上来的对手总能被另一发120炮痛击。能和兄弟一起玩的游戏才是最好玩的游戏!大家应该也有能一起玩游戏的好兄弟吧~
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